EuroBowl Grekland 28-29 september 2024
Hej alla.
Det har börjat diskuteras kring EuroBowl 2024 regler.
EuroBowl kanalen på Discord har blivit aktiv och uppdaterad.
Fyll gärna på med info om ni hittar nåt nytt.
Hej alla.
Det har börjat diskuteras kring EuroBowl 2024 regler.
EuroBowl kanalen på Discord har blivit aktiv och uppdaterad.
Fyll gärna på med info om ni hittar nåt nytt.
Comments
Har det skett några diskussioner bland regelfolket för Eurobowl 2024 om de nya vampyrerna? Misstänker att de inte kommer tillåta de nya pga bristande tid för speltest och tiering, men någon som vet säkert?
EuroBowl Ruleset 2024
A coach may choose one champion race to represent him in the Clash of Titans, the so-called Eurobowl!
Champions of Zeus (Tier1): Chaos Dwarves, Dark Elves, Dwarves, Lizardmen, Shambling Undead, Underworld Denizens.
King of the Gods. God of the sky, lightning, thunder, law, order, and justice.
Champions of Hera (Tier2): Amazons, Norse, Orcs, Skaven, Wood Elves
Queen of the Gods. Goddess of marriage, women, marital harmony, and the protector of women during childbirth.
Champions of Poseidon (Tier3): High Elves, Humans, Necromantic Horror, Tomb Kings, Elven Union, Vampires.
King of the sea. God of the sea, storms, earthquakes, and horses.
Champions of Demeter (Tier4): Chaos Renegades, Khorne, Old World Alliance, Slann.
Goddess of the harvest, agriculture, fertility, and sacred law.
Champions of Hades (Tier5): Black Orcs, Chaos Chosen, Imperial Nobility, Nurgle.
King of the underworld. God of the dead and riches.
Champions of Hestia (Tier6): Goblins, Ogres, Halflings, Snotlings.
Goddess of the domestic and civic hearth, sacred and sacrificial fire, virginity, family, and the state.
Gifts of Apollo: A coach must take the appropriate Starting Gold and Skill Points (SP), according to his/her Tier.
Tier 1: 1150k & 06 SP,maximum 1 secondary skill
Tier 2: 1160k & 07 SP, maximum 1 secondary skill
Tier 3: 1170k & 08 SP, maximum 2 secondary skills
Tier 4: 1180k & 09 SP, maximum 2 secondary skills
Tier 5: 1190k & 10 SP, maximum 3 secondary skills
Tier 6: 1200k & 11 SP, unlimited secondary skills
Primary Skill = 1 SP
Secondary Skill = 2 SP
0-8 Re-Rolls, cost depending on race.
0-6 Assistant coaches for 10k.
0-12 Cheerleaders for 10k.
0-1 Apothecary, depending on race.
1-6 Dedicated fans for 10k,
be aware that every team begins with 0 in Dedicated fans.
God of oracles, healing, archery, music and arts, sunlight, knowledge, herds and flocks, and protection of the young.
Gifts of Hephaestus:
Inducements
0-1 Team Mascot for 30k available to all teams.
0-1 Weather Mage for 30k available to all teams.
0-2 Bloodweiser Kegs each for 50k available to all teams.
0-3 Bribes for 100k each, for "Bribery and Corruption" teams
50k each.
0-1 Josef Bugman for 100k available to all teams.
0-1 Mortuary Assistant for 100k available to teams with the
"Sylvanian Spotlight" special rule.
0-1 Plague Doctor for 100k available to teams with the
"Favored of Nurgle" special rule.
0-2 Wandering Apothecaries for 100k available to teams that can
include an apothecary.
0-1 Master Chef for 300k, for 100k available to teams with the
"Halfling Thimble Cup" special rule.
God of fire, metalworking, stone masonry, forges, the art of sculpture, technology, and blacksmiths.
Gifts of Dionysus:
A roster cannot induce bribes if there is a player with the Sneaky Git skill AND/OR the Secret Weapon skill. Goblin and Snotling teams have managed to find a "legal" way to avoid this rule, so they can induce bribes while their roster contains players with the Secret Weapon skill BUT NOT the Sneaky Git skill.
God of wine, vegetation, fertility, festivity, ritual madness, religious ecstasy, and theater.
Challenge of Aphrodite:
EuroBowl Squad Creation:
Each Squad is created by 8 coaches, each must choose a different race to play.
Each Squad has 8 Squad Points to spend on Blessings, each Blessing can be used maximum 2 times in each Squad and the cost is below:
EurOpen Squad Creation:
Each Squad is created by 4 coaches, each must choose a different race to play.
Each Squad has 4 Squad Points to spend on Blessings, each Blessing can be used maximum 1 time in each Squad and the cost is below:
Blessing of Hermes: 1 Squad Point
Blessing of Artemis: 1 Squad Point
Blessing of Ares: 2 Squad Points
Blessing of Athena: 2 Squad Points
A Coach MAY choose only one of the following Blessings.
Vanilla Roster: No blessings
The roster is created with all the above rules.
Blessing of Hermes: (extra gold)
One or more Skill Points can be exchanged for gold at a ratio of 30k per 1SP that will not be used. This MUST NOT take team value above 1200K before added skills.
God of boundaries, roads and travelers, thieves, athletes, shepherds, commerce, speed, cunning, wit, magic, and sleep. Psychopomp and divine messenger.
Blessing of Artemis: (Skill stacking)
By losing a Skill Point, you are able to stack skills to players in your roster, limiting the use according to the tier.
1 Skill Stack for Tier 1-2,
2 Skill Stacks for Tier 3-4,
3 Skill Stacks for Tier 5-6.
Additional Primary Skills = 1 SP (Skill Stacking)
Additional Secondary Skills = 2 SP (Skill Stacking)
You only lose ONE Skill point regardless of the tier you have chosen.
Example: A High Elf team (tier 3) would lose 1 skill point to put 2 skill stackings on the roster.
Goddess of nature, childbirth, wildlife, the Moon, the hunt, sudden death, animals, virginity, young women, and archery.
Blessing of Ares: (Star Players)
One (1) Star Player can be rostered for Tier 1-4 teams, up to two (2) Star Players can be rostered for Tier 5-6 teams.
Star Players in couples count as two Star Players for the roster.
For every Star Player acquired additional Skill Points cost as follows:
Star player cost:000-099k, lose 1 Skill point.
Star player cost:100-199k, lose 2 Skill points.
Star player cost:200-299k, lose 3 Skill points.
Star player cost:300k-399k, lose 4 skill points.
Exiled in Tartara:(Banned Star Players)
Griff Oberwald, Hakflem Skuttlespike, Morg 'n' Thorg, Bomber Dribblesnot, Cindy Piewhistle, Deeproot Strongbranch, Kreek Rustgouger, Estelle La Veneaux,Dribl & Drull, Varag Ghoul-Chewer.
The same Champion of Ares cannot play in a game where both coaches have rostered them.
God of war and courage.
Blessing of Athena: (extra skill point)
One extra Skill Point is gained, as long as the usage of the Skill Points from the coach does not exceed in total 3 times that skill in the roster (including built-in skills). This extra skill should not exceed in total 3 times that skill in the roster too.
Example: A dark elf team with 4 blitzers, 2 witches and 5 LineElves can have this extra skill as long as the Skill Points from the tier and the extra Skill Point from the blessing do not add the Block skill because there are already more than 3 but not from the skill point usage, and can add maximum 1 more Dodge skill because there are already 2 in the roster and by spending 1 Skill Point the total number reaches 3.
Goddess of wisdom, warfare, and handicraft.
Vad är det nya?
Vampyrer bekräftade som T3
Det var lite annat också
@grumplekins
Uppdaterade Eurobowl regler.
NERFS
UW från tier 3 till 1
Elven union från tier 4 till 3
Nurgle från tier 6 till 5
BUFF
Halflings från tier 5 till 6
Snotlings från tier 5 till 6
NEW
Nya vampyrer tier 3
Varag, dribbl & Drull är bannade.
Max 1,2m g även med extra guld "blessing"
Tror det är allt.
@Aos levererar
Så alla måste köpa en df för 10k? Så man har i praktiken 10k mindre att bygga lag för
Nej
så egentligen borde det stå 0-6 och inte 1-6 som det gör nu då.
för det förtydligande att alla börjar med 0 gör det bara mer förvirrat typ.
Jag förstår inte riktigt varför de är så anti-bribes
Jag tror dirty player + sneaky git verkligen har traumatiserat folk.
spelar inte kanonmycket turneringar, men var det verkligen så vanligt?
@suncar kan inte komma på någon turnering i Sverige som dominerats av sneak+bribe eller dp+bribe.
Gissar väl att det är dp+2 på deathrollern dom inte vill ge bribes eller sneaky.
Det är liknande odds för removal som gamla clawpomb som nerfades och med en bribe på det är det för lite risk tillsammans med sneaky git. Det är min gissning att tanken är iaf. Turligt att sneaky nerfades för nu har man en chans att komma åt spelaren i fler lägen.
fast går ju att komma runt det hela på så många bättre sätt än vad som gjorts.
då kan du fortfarande ha kvar sneaky git med att du får gå och tillåta bribes på sneaky git och dirty player.
Ja mycket rimligare åtgärder. Jag tycker det är helt ok att stacka dem men att de inte får användas på samma foul. Känner samma för claw, mighty blow och gamla piling on.
också en bättre lösning att de inte får användas på samma foul än vad som gjorts.
En SG-spelare med 3 bribes har 51,3% att stanna kvar på planen hela matchen ut, även om denne foular igenom motståndarens AV varje runda (under förutsättning att denne klarar sina tre bribes förstås). Så klart ändras oddsen om man tar hänsyn till oddsen för att lyckas med en bribe, samt Argue the Call - men i och med att sannolikheten för båda dessa utfall väger upp varandra till del så tänker jag att det orkar jag inte ta hänsyn till det.
Om denne SG-spelare heter Lord Borak och foular mot AV6+ (inkl. assist) så kommer 1 av 3 fouls i snitt att generera CAS. Det betyder med andra ord att om någon skulle vara så tokig att denne spelar en roster med en massa Norse linemen och Lord Borak så skulle denne spelare (låt oss kalla honom Gonzalo) kunna foula en AV8+ spelare varje runda med två assist (inte helt orimligt). Med tre bribes så skulle han ha 51,3% chans att stanna kvar hela matchen. Väntevärdet är då att 5 motståndare hamnar i CAS-boxen och ytterligare 4 i KO-båset. Det är bra. Men det är 560k TV-bloat. Om motståndarna är linemen med en snittkostnad på 40k och 2 av de KO:ade vaknar igen så kan vi räkna på att motståndaren gradvis tappat upp till ca 8*40k=320k genom fouls. Självklart säger inte en sådan jämförelse hela sanningen, men jag tycker det talar för att kombon DP+2/SG/bribes inte bör förbjudas.
@d_rock Snygg och intressant sammanställning!
Jag känner att Mighty blow +2 och dirty player +2 borde försvinna från spelet. Gillar också tanken på att du måste välja om du vill använda sneaky git eller dirtý player på en foul. Så väljer du att använda sneaky på armor kan du inte applicera dirty player på varken armor eller injury.
@d_rock nice uträknat och snygga tabeller!
Det diskuteras i kaptenstråden om man ska köra drafting på EuroBowl.
Jag skrev såhär:
This question seems to be a real divider! :)
First of all. The Greece TO just got their rulepack approved not so long ago after some small adjustments. I think drafting is fun, but it takes time. We have been having a few Tournaments in Sweden with Drafting. It's fun, but not so hardcore serious. :)
I have always seen EuroBowl as biggest and most competative tournament. It feels weird if it should be more new stuff for the EuroBowl. I think the TO have been "daring" to try out new stuff already. Like different Team value and Optional Packs. Maybe it should be tested more before we implement it to THE EuroBowl.
Have anyone asked what this year TO thinks about drafting? Isn't it in the end up to the Organising Team to decide if drafting suits their tournament. I mean in account to the Optional Team pack is already weird to me. Cause you can have a mirror match up with same race with different ammout of skills for example. Maybe the Venue have a limited time for us to be there?
I think it's a good idea to run a few test. Maybe it can be a thing i the future.
Thinking new is good! :)
I think I'll vote against drafting.
Big love from the cold Sweden.... Brrr
/kaju
Vem är det som diskuterar? Är det andra landslagscoacher?
@mikethemachine Det finns en ”Kaptenskanal” för alla EuroBowl kaptener från alla länder.
Förutom att ta ut ett landslag för sitt land så är kaptenen även ambassadör för sitt land.
Här är mina åsikter gällande drafting:
Drafting kan vara kul men är EuroBowl verkligen rätt forum för något sådant.
Om det blir drafting i EuroBowl så måste länderna få veta deras raser väldigt tidigt, helst året innan då det påverkar hela uttagningen av landslaget.
Vad är drafting?
Kaptenerna turas om att välja raser och den valda rasen försvinner.
Alltså om land 1 väljer orcs får inget annat land ta det?
Snittar på ca två lag per land. Blir bökigt med 6 manna lag.
Menar de inte drafta ,atchups?
M